문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 니코(리그 오브 레전드) (문단 편집) ====# 판정 #==== * 변신은 다른 행동에 아무 영향도 주지 않는다. 심지어 귀환 같은 정신 집중도 끊지 않는다. 대신 귀환 도중 변신하면 귀환 모션이 사라지고 해당 챔피언이 가만히 서있는 채로 귀환하게 된다. * '''지속 시간이 무제한이다.''' Q 또는 E 스킬을 쓰거나, 궁극기의 캐스팅 시간이 끝났을 때 또는 적 챔피언에게 피해를 받기 전까지 계속 지속된다. 포탑과 미니언, 몬스터는 공격하거나 공격당해도 변신이 풀리지 않는다.[* Q의 재폭발 도중 변신 시 변신이 즉시 해제된다.] * 게임 능력치에 직접적으로 영향을 주지 않는 것은 전부 다 적용된다고 보면 된다. 챔피언의 대사, 적 챔피언과의 상호작용 대사, 미니맵과 전광판[* CS, 레벨, KDA, 포탑 파괴. 심지어 이 경우엔 니코 자신과 아군도 그렇게 보인다.]의 초상화, 심지어 핑이나 스킨, 아이디도 복사한 챔피언으로 나타난다. 단, 채팅은 악용을 막기 위해서인지 아이디까진 적용되지 않는다. * 반대로 게임 능력치에 영향을 줄 수 있는 것은 일부 적용되지 않는다. '눈속임' 외에 전투에서 유리하게 써먹을 만한 요소는 막아놨다고 보면 된다.[* 한 예시로 트위스티드 페이트가 카드를 뽑는 중이거나 이미 카드를 뽑은 상태일 때 모습을 복제한다면 머리 위에 뜨는 현재 고른 카드의 모습도 그대로 복사되나, 평타를 때린다고 특수효과가 적용되지는 않는다.] * 기본적으로 챔피언의 '''현재''', '''기본 모습''', '''기본 능력치'''를 복사하며, 변신한 후에 본체 상태가 달라져도 따라 바뀌지 않는다. * 변신한 후 표시되는 능력치는 표시되는 그대로 적용된다. 이동속도, 공격속도, 체력 재생은 변신한 능력치로 적용되며 방어력, 마법 저항력, 마나 재생은 기존 니코의 능력치를 따른다. 기본공격 사거리도 해당 챔피언을 따라하고, 근접 챔피언으로 변신하면 철거나 포탑 방패가 적용될 때 근접 챔피언으로 판정이 되지만 원거리 챔피언으로 변신했을 때 니코의 최대 기본공격 사거리를 넘을 수 없다. 예를 들어 트린다미어로 변신하면 사거리가 125로 짧아지지만 애쉬나 케이틀린으로 변신한다고 해서 사거리가 550에서 더 늘어나지는 않는 셈. * 변신한 경우 니코 본인이 가진 주문 검 효과, 충전 상태(고속 연사포 등), 니코의 형상분리 기본 지속 효과 등의 모든 기본공격 효과가 적용된다. 다만 변신한 대상의 아이템 효과는 스택이 나타나지만 적용되지는 않는다. 챔피언 고유의 기본공격 패시브 효과 역시 나타나지 않는다.[* 예를 들어 베인의 은화살, 티모의 맹독 다트 같은 경우엔 스킬을 배우지 않은 상태와 같은 평타를 날리고, 트위스티드 페이트의 기본 패시브 스택은 변신한 순간의 스택이 나타나지만 더이상 쌓이거나 발동되지는 않는다.] * 챔피언의 농담, 도발, 춤, 웃음은 스킨특수를 복제할 수 있지만, DJ 소나, 카이사, 파이크 등의 Ctrl+5와 같은 특수기능은 사용할 수 없다. * 죽어있는 아군 챔피언으로 변신할 경우 매우 적은 체력을 가진 모습으로 복사한다. 약 10%. * 체력이 극도로 적은 상태에서 미니언, 포탑, 몬스터에게 원래대로라면 죽을만큼의 피해를 받을 경우 분신은 곧바로 사라지나, 본인은 변신이 풀리지 않는다. 그저 HP1만큼의 체력바 상태로 돌아다니는것처럼 보인다. * 종종 평타모션이 공격할때마다 여러가지로 바뀌는 챔피언중, 한가지 모션만 따라하는 경우도 있다.[* 예시로 [[야스오(리그 오브 레전드)|야스오]], [[사일러스(리그 오브 레전드)|사일러스]]가 있다.] 스킬에 영향을 받는것도 아니기 때문에 밑의 예외목록을 참고할 것. * 여느 분신류 스킬처럼 복사할 때 본체에 적용되어 있던 모든 버프와 디버프 등이 전부 적용되어 있다. 물론 상태창이나 이펙트로만 나타날 뿐이고 효과는 전혀 받을 수 없다. * 크기는 관련 버프와 별개로 적용되는지 해당 버프가 끝나도 유지된다. 가령 궁극기를 쓴 [[나서스]]로 변신하면 크기와 도트딜 외형 이펙트가 적용되는데, 이후 본체는 버프가 끝나도 니코의 크기는 그대로다. 다른 예로, 룰루의 궁극기를 받은 본체가 시간이 지나 작아졌을때도 커진 니코는 그대로 유지된다. * 자동으로 충전되는 스킬들[* [[갱플랭크]]의 불의 심판, [[블리츠크랭크]]의 정전기장, [[말파이트]]의 화강암 방패, [[트위스티드 페이트]]의 속임수 덱, [[미스 포츈(리그 오브 레전드)|미스 포츈]]의 활보 등]이 준비된 모습으론 변신할 수 있지만 효과는 당연히 볼 수 없고, 반대로 준비되지 않은 모습으로 변신하면 니코에겐 해당 스킬이 없기에 계속 충전이 되지 않은 모습으로 남게 되어 들키기 쉬워진다. * 종합하자면 능력에 "영향을 주는" 패시브는 복사할 수 없으며, 크기변화는 그대로 복사 후 고정, 색과 외형변화 등은 챔피언마다 경우가 천차만별이다. * 위 규칙에 해당되어도 예외의 경우가 많으니 아래를 참고. 볼드체는 외형뿐이 아닌, 게임 내에 실질적인 영향을 주는 사항. ## 위의 예시에 속하지 않으면서 구분 방법이 될 수 있거나 적용되는 것만 입력해주세요. * [[그레이브즈]]: 탄환 재장전 및 넉백이 적용되지 않는다. 여타 원거리 딜러처럼 목표물 뒤의 목표물을 맞출 수 있고, 추가 탄환은 나가긴 하나 이펙트일뿐 피격판정은 없다. 공격 속도는 그레이브즈의 공속계수를 따르는데, 그브의 공속은 재장전을 고려한 수치일뿐 총알 두발을 발사하는 간격의 공속계수는 0.625인데 니코는 그런개념이 존재하지않아 재장전을 고려한 수치인 0.49로 적용되어서 공격이 매우 느리게 나간다. * [[나르(리그 오브 레전드)|'''나르''']]: 패시브가 적용되지 않으므로 본체의 변신과 무관하게 미니 나르로 변하나, 나르의 평타사거리 판정이 기본 125에 미니 나르 상태일때 추가 사거리를 얻고, 메가 나르로 변하면 추가 사거리를 잃는 숨겨진 패시브 형식이라서 기본사거리인 125를 따른다. 심지어 미니 나르의 모션과 투사체를 그대로 사용하므로 판정도 투사체다. * [[드레이븐]]: 아군이나 적의 회전 도끼를 받을 수 없다. 회전 도끼를 돌리는 드레이븐으로 변신하면 손에서 도끼를 돌리지만 공격 시 회전 도끼가 아닌 기본 투사체를 던진다. * [[럭스(리그 오브 레전드)|럭스]]: 초월급 스킨의 경우 - 변신된 외형은 복제한다. 예를들어 불의 원소로 변한 럭스로 변신할 경우 똑같이 불의 럭스로 변신한다. 하지만 W 분신은 항상 기본형인 빛의 럭스로 나간다. [* 특히 미스포츈의 외형변화에는 분신도 그대로 따라가기 때문에 버그의 일종으로 보인다.] 다행히 대사와 춤의 백댄서(?)는 현재 원본대로 따라간다. * [[룰루(리그 오브 레전드)|룰루]]: 픽스는 복사되지 않는다. 당연히 픽스의 공격도 발동되지 않는다. * [[미스 포츈(리그 오브 레전드)|미스 포츈]]: 초월급 스킨의 경우 - 평타 이펙트, 외형, 분신의 외형, 대사 등 모두 정상적으로 복제된다. 하지만 패시브가 발동하지 않기 때문에 눈치채기가 쉽다. * '''[[벨베스]]''': 버그가 있는데, 평타 피해량이 75%로 감소하는 벨베스 패시브가 적용되지 않는다. 때문에 평타 데미지가 '''안 들어간다.''' 벨베스의 기본 공격이 평타의 데미지가 0이고 대신 패시브로 총 공격력의 75%의 피해를 입히는 판정이라 패시브를 복제하지는 못하는 니코 특성상 데미지가 안 들어가는 것으로 보인다. 심지어 피해를 안입힌 판정이 아니라 타겟팅 기술로 0의 피해를 준 판정이라서 정글 몹의 어그로도 끌리고 적 챔피언을 치면 포탑과 미니언의 어그로도 끌린다. * [[세나(리그 오브 레전드)|세나]]: 공격 속도가 감소하며, 기본 공격 딜레이가 정상적으로 적용된다. 영혼은 획득할 수 없다. * [[세트(리그 오브 레전드)|세트]]: 패시브가 적용되지않아서 왼손으로만 평타를 친다. 당연히 왼손-오른손을 연달아 칠수없고 오른손이 안나가기에 오른손공격 사거리 증가도 못누린다. * [[소나(리그 오브 레전드)|소나]]: 초월급 스킨의 외형변화는 사용할 수 없으며, 외형변화를 한 소나를 복제해도 무조건 파란색의 기본 형태만 복제한다. 또한 항상 파워 코드 버프가 없는 형태로만 복제한다. * [[쉬바나]]: 궁극기의 용 형상은 따라할 수 없다. [* 쉬바나의 궁극기를 강탈해 용 형상이 된 사일러스로 변신해도 마찬가지.] * [[쓰레쉬]]: 주변에 영혼이 생성되지도, 흡수하지도 못한다. * [[아우렐리온 솔]]: 위성은 본체의 W기술 사용유무에 무관하게 기본 상태 너비로만 복사되며, 피해를 입힐 수 없다. * '''[[아이번]]''': 정글 몬스터를 공격할 수 있으나, 정글 몬스터는 아이번으로 변한 니코를 공격하지 않고 전투 상황으로 인식하지 않아 빠르게 체력이 리젠된다. * [[아칼리]]: 황혼의 장막에 들어가도 은신이 되지 않는다. * [[아트록스(리그 오브 레전드)|아트록스]]: Ctrl+5를 눌러 배너 형태의 날개를 펼친 모습을 복사할 수 있다. * [[아펠리오스]]: 아펠리오스의 주 무기와 보조 무기를 그대로 복사한다. 특히 반월검 효과는 거의 완벽하게 복사한다. 남은 총알과 체력창에 떠있는 무기 아이콘도 복사한다. 다만 쏜다고 해서 총알이 감소하지 않는다. 현재 적에게 총알 게이지가 깨져보이는 버그기 있는데, [[진(리그 오브 레전드)|진]]과 [[애니(리그 오브 레전드)|애니]]와 같은 총알 형태로 나온다. 문제는 색상은 검은색으로 출력되며, 이게 정직하게 '''각 칸이 이 둘과 동일한 사이즈로 총알 갯수를 표시하여 화면을 벗어날만큼 길어진다.''' * 만월총 - 표식을 터트릴 수 없다. * 절단검 - 체력을 회복할 수 없다. * 반월검 - 반월검 환영은 적용되지 않으나, '''부메랑 효과는 적용된다.''' 가까이에서 카이팅하면 정신나간 공속으로 공격할 수 있으나, 반대로 멀어지면 느려진다. 돌아오는 속도는 당연하게도 아펠리오스의 공속을 따르지 않으며, 니코의 추가 공속도 반영하지 않기 때문에 일반 아펠리오스보다 좀 더디다. * 중력포 - 슬로우 효과가 적용되지 않는다. * 화염포 - 이펙트는 정상적으로 출력되나, 실제로 광역 공격이 적용되지는 않는다. * [[야스오(리그 오브 레전드)|야스오]]: 기본 공격 시 다양한 치명타 모션이 적용되지 않아 항상 왼쪽으로 오른쪽으로 베는 모션만 나온다. 패시브 방어막 또한 발동되지 않는다. * [[오리아나(리그 오브 레전드)|오리아나]]: 항상 공이 오리아나에게 붙어있는 형태로 변신한다. * [[우디르]]: 항상 우디르의 기본 형태(어떠한 스킬도 쓰지 않은 외형)로 변신하며, 하단의 해당 버프 아이콘은 생기지만 역시 적용되지는 않는다. * '''[[우르곳]]''': 우르곳의 궁극기에 끌려가는 아군으로 변신할 경우 몇 가지의 특이사항이 있다. I. 아군이 우르곳 궁극기에 끌려 뱃속으로 흡수되기 아주 직전[* 니코의 변신은 즉발이지만 아주 짧은 시전 시간이 존재한다. 즉, 원하는 크기의 아주 직전즘에 변신을 써야만 한다.]에 변신을 하면 작아진 미니 챔피언으로 변신한다. I. 우르곳은 체력이 25% 미만인 분신을 처형할 수 있다. 샤코, 르블랑의 분신과는 달리 지속 시간이 매우 짧아 처형 진행 도중 분신이 사라지고, 공포 또한 걸지 않는다. 당연히 궁극기를 쏠때 쿨타임이 시작되므로 시간이 그대로 적용된다. I. 체력이 충분한 니코가 우르곳의 궁극기를 맞고 체력이 적은 아군으로 변신하면 끌려가지 않는다. I. 체력이 적은 니코가 우르곳의 궁극기를 맞고 풀피의 아군으로 변신하면 '''끌려가지 않는다.''' 버그에 가까운 우르곳 카운터 기술. * [[이블린(리그 오브 레전드)|이블린]]: 악의 장막이 활성화된 이블린으로 변신해도 은신 효과를 받을 수 없다. 은신 상태에서 변하는 외형 또한 복사할 수 없으며, 버프 아이콘은 생긴다. 기본공격 모션은 본체처럼 똑같이 랜덤으로 공격한다. * [[조이(리그 오브 레전드)|조이]]: 소환사 주문을 사용해도 주문도둑의 효과음과 이펙트가 출력되지 않는다. * [[진(리그 오브 레전드)|진]]: 패시브가 적용되지 않는다. 따라서 재장전 모션, 4타가 장전되었을 때 총을 돌리는 모션 등이 나타나지 않는다. 공격 모션은 항상 1타 모션만 나온다. 공격 속도는 진의 기본 공격 속도를 적용받으며, 추가 공격 속도를 적용받는 그레이브즈와는 달리 진처럼 공속이 고정된다. * [[징크스(리그 오브 레전드)|징크스]]: Q의 사용 유무에 무관하게 무조건 미니건을 든다. 로켓 런처가 명백히 마나를 소모하는 '''스킬'''로 인식되기 때문. * [[카직스]]: 스킬 진화 시 바뀌는 외형이 그대로 복사되며, 거대 갈고리 진화를 마친 카직스로 변신하면 기본 공격 사거리가 175가 된다. * [[칼리스타]]: 공격한 대상에게 창이 꽂히지 않으며, 전투 태세도 발동시킬 수 없다. * [[케인(리그 오브 레전드)|케인]]: 각각의 변신폼을 모두 복사할 수 있다. 복사 후 케인이 변신해도 유지된다. * [[케일(리그 오브 레전드)|케일]]: 레벨에 따른 변화가 복제되지 않고 무조건 1레벨의 외형, 능력, 사거리만 복제된다. * [[퀸(리그 오브 레전드)|퀸]]: 궁극기를 탑승한 퀸으로 변신해도 기본 형태로 변신한다. 이동 속도 증가 또한 적용되지 않는다. * [[클레드]]: 스칼에서 내린 상태에서 변신해도 스칼에 탄 상태로 변신된다. * [[피오라(리그 오브 레전드)|피오라]]: 적 챔피언에게 가까이 가도 급소가 생성되지 않는다. * [[라칸(리그 오브 레전드)|라칸]]과 [[자야(리그 오브 레전드)|자야]]의 연인의 귀환은 모션은 정상적으로 적용되나 따라 귀환할 수는 없다. 또한 이미 모션이 적용된 상태에선 다른 자야/라칸이 끼어들 수 없으며, 먼저 귀환을 시전한 쪽이 우선 적용된다. 도발/농담/춤/웃음의 상호 작용은 3명 이상도 적용되기 때문에 자야가 허공에서 떠받쳐지는 괴현상을 볼 수 있다. * [[룰루(리그 오브 레전드)|룰루]], [[바드(리그 오브 레전드)|바드]], [[잔나]], [[킨드레드]]처럼 기본 지속 효과로 소환물이 붙어있는 경우, 소환물이 기본공격에 가담을 하는 룰루같은 경우엔 변신했을때 복제가 되지 않고, 킨드레드의 늑대처럼 스킬을 써야만 기능을 하는 소환물은 복제가 된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기